約 3,971,432 件
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/934.html
Liberation dj TAKAの2nd ALBUM「True Blue...」からの収録 beatmania IIDX 20 tricoroからの移植 IIDX版と違って中盤が8小節カットされている BASIC MEDIUM HARD Level 4 8 10+ Objects 196 410 728 BPM 150 TIME 2 04 Artist dj TAKA Version colette -All Seasons- 動画 攻略 [HARD]32分トリルをどこまで正確に拾えるかがすべての譜面。それ以外の部分は10+中位程度の難易度。 -- 名無しさん (2013-12-19 11 47 24) [BASIC]符点4分の3連チェインが頻発する。3連チェインの先頭は意外と加速するので油断しないように。 -- 名無しさん (2013-12-19 16 54 47) [HARD]16分トリル、2連縦連、LO拘束、乱打など様々な要素のある総合譜面。やはり目を引くのは32分トリル(BPM300の16分相当)か。普通に対処しようとすると追いつかず、末尾がどんどんこぼれてしまう。同時押しとみなして縦連のように処理したり、できるだけ小さい範囲で両手のそれぞれの2本指で交互に処理するなど、工夫が必要。 -- 名無しさん (2013-12-20 19 20 41) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) やったぜ!サファリと合わせてアルバム発売記念かな -- 名無しさん (2013-12-17 18 18 19) tricoroからの移植曲。やっぱり10+なのかな〜 -- 名無しさん (2013-12-17 18 28 41) 超速トリルが再現されるか否かで難易度が大きく変わりそう -- 名無しさん (2013-12-17 18 59 47) True Blueのジャケとクッソ紛らわしい 新曲、版権曲、未判明曲を除いたtakaバム曲全てがリフレクで遊べるという事実 -- 名無しさん (2013-12-17 19 40 04) 32分トリル再現あるでこれ -- 名無しさん (2013-12-17 20 16 41) BPMいくつ? -- 名無しさん (2013-12-17 21 01 43) あのビックリトリルが再現されるか否か -- 名無しさん (2013-12-17 21 03 07) おおっ!(喜) 苦手だっ!(涙) -- 名無しさん (2013-12-18 07 17 35) ↑3 BPM150 -- 名無しさん (2013-12-18 07 36 53) 32分は16分縦連かトリルだろうと予想。32分でトリルとか縦連とか手が追いつかんわwww -- 名無しさん (2013-12-18 07 53 30) アルバム発売前に収録か. -- 名無しさん (2013-12-18 08 25 33) 問題の地点で32分トリルやりやがったwww -- 名無しさん (2013-12-19 10 50 14) 32分速すぎで途中から全部ミスになる -- 名無しさん (2013-12-19 11 22 07) 32分トリル以外は最近の10+だと弱めに入るのかな? -- 名無しさん (2013-12-19 13 38 15) 32分トリルは餡蜜すると意外と光る -- 名無しさん (2013-12-19 13 58 02) 16分同時押し縦連ってそれでも頭おかしいからな ここまでクリア難度とスコア難度がかけ離れてる譜面もそうないだろう -- 名無しさん (2013-12-19 15 40 48) コレとHYENA怖いけどJOKERに比べたら… -- 名無しさん (2013-12-19 15 43 38) AAまでなら10+ではやや弱めだがAAA以降になると格段に羽上がるくらいの32分トリルゲー -- 名無しさん (2013-12-19 17 10 56) いや、鳥まではかなり弱いはず。鳥+はかなりキツいだろうが…… -- 名無しさん (2013-12-19 17 19 06) 32分以外はBrokenと同じくらいかちょっと弱いか程度。AAAまでは比較的楽か -- 名無しさん (2013-12-19 18 35 58) これ弐寺のより尺が短くなってるのかな(8小節分?) -- 名無しさん (2013-12-19 21 52 18) 筑湊10+ -- 名無しさん (2013-12-19 22 26 01) 32分とピアノ部分以外は10な気がした -- 名無しさん (2013-12-20 00 10 56) ↑3 中盤のピアノ乱打に入る前が短くなってる? -- 名無しさん (2013-12-20 03 27 01) トリル打ってると自分の押すのが早すぎるのかトリルが早すぎて追いついてないのかわからん -- 名無しさん (2013-12-20 11 15 35) 32分がとてつもなく来るとは思わないな -- 名無しさん (2013-12-20 12 39 19) タラララララララララカカカカカ カッカカポンポコン ポ…ポカ ポ カカ \(^O^)/ -- 名無しさん (2013-12-20 12 52 46) ↑3俺の場合だと早すぎて追いつかない。あんなに早くて追いつかないトリルとか初めてだわorz -- 名無しさん (2013-12-20 12 55 05) ハンクラだとどんなふうになるのだろうか? -- 名無しさん (2013-12-20 12 58 15) AAまでは相当弱い。問題は32分トリルだな -- 名無しさん (2013-12-20 14 27 58) なんだかんだでHARD譜面を普通にFULL COMBOしている人がおったけどね -- 名無しさん (2013-12-20 17 59 30) 最初からできる10+これが6つ目か -- 名無しさん (2013-12-21 03 34 03) ↑6 \(^o^)/ -- 名無しさん (2013-12-21 10 43 01) 今日プレイしたけど、まだ10+FLOWERしかクリアしてない俺でもクリアできたからクリア難易度はあまり高くなさそう。32分トリルはまず常人では無理だと思う。 -- 名無しさん (2013-12-21 19 07 05) 上手い具合に89%止まりになる -- 名無しさん (2013-12-21 22 03 35) KAC準決勝の決め手となり、クリア難度は低いながらも強い存在感を放った一曲 -- 名無しさん (2013-12-22 19 26 15) KAC2013でトップランカー達を狩り落とした、ある意味今年の主役 -- 名無しさん (2013-12-22 19 39 35) ネクストさんもコレ投げられるとは思わなかっただろうな。海外勢あっぱれだわ -- 名無しさん (2013-12-23 00 08 12) これの高速トリル出来ない人多すぎて赤ライム稼ぎに打ってつけww -- 名無しさん (2013-12-23 01 10 39) [HARD] クリアは難しく無いけど、なにあの繋げるもんなら繋いでみろと言う投げやりな2連構成の縦連は(°д°) -- 名無しさん (2013-12-23 02 44 12) やっぱり32分は始点より早めにトリル始めれば繋がるね、なんとか2missクリア出来た -- 名無しさん (2013-12-23 15 30 41) FLOWERと並んでLV10+入門曲代表になる日も近いな -- 名無しさん (2013-12-23 17 57 46) 同時押しでも光りますかね?w -- 名無しさん (2013-12-24 03 13 57) ↑光る。ただグトるけど。それにKACでやってたような打ち方とか縦連見たく両手で取るような工夫をしなくちゃ間に合わない。 -- 名無しさん (2013-12-24 07 55 35) 32分が出るのはArcanosに続いて2度目か. -- 名無しさん (2013-12-24 10 39 23) ↑ 魚氷ちゃんは? -- 名無しさん (2013-12-24 12 11 01) お米の2重16分トリルも忘れないであげて下さい(T_T) -- 名無しさん (2013-12-24 16 54 41) トリルに手が追いついていないんだなあ、グドグレが量産されているんだなあと感じられ -- 名無しさん (2013-12-25 01 30 45) ↑仕組太陽さんはおかえりください -- 名無しさん (2013-12-25 12 02 28) 最初からできる10+はこれで6曲目? そんなもんなのか -- 名無しさん (2013-12-27 17 29 41) 今年のKAC優勝者のNICHAN.Tはこれを平気でプラコンする模様 -- 名無しさん (2013-12-30 13 31 51) BPM150の32分トリルの片手処理速度(16分)はBPM200の12分縦連(ぽぷ リナシタEX・寺 MAXX灰穴・ボルテ ガニメデ等に出てくるもの)と同じ。但し1レーン上に来る長さは恐らく過去最長。 -- まぁガニメデとかとは違って指2本とか工夫のしようはあるけどね (2013-12-31 18 56 30) これバトルモード(?)でやると32分ミスると即死だわ… -- 名無しさん (2014-01-03 20 16 54) 仕組太陽ワロス -- 名無しさん (2014-01-03 22 59 50) リフレクで32分とかただの糞譜面じゃねぇかwwwwwwww -- 名無しさん (2014-01-04 02 14 35) AAまでは相当弱いって書いてあるけどAAAも弱いよな トリル以外は中盤の16分滝以外LO絡みがムズいくらいで -- 名無しさん (2014-01-05 04 27 12) 32分トリルだけで8%強は占めてるんだな・・・ -- 名無しさん (2014-01-11 20 54 15) 32分トリルの良い取り方ってある?俺は16分縦連✕2という認識で取り敢えず繋いでるけど、グドりまくりでイマイチなんだよな… -- 名無しさん (2014-01-15 01 30 02) リズムに合わせて短いLOが3本ポポポンっと来るところが、楽しすぎて曲に乗りすぎて。 -- 名無しさん (2014-01-20 00 02 29) plus移植されたけどiPadでこの32分トリルやったらiPad壊れるよね。 -- 名無しさん (2015-06-04 17 11 20) plusでは16分の同時押しの逆餡蜜で処理してる。がACではそれが上手くいかない -- 名無しさん (2015-06-07 20 40 45) iPadがなんだこっちはiPhoneだぞ。片手の指2本づつ使えば一応繋がるけど横間隔狭く降ってきたらどうしようもない。 -- 名無しさん (2015-06-08 15 32 37) plusの良いところは曲さえ買えば当たり譜面まで待てるところ -- 名無しさん (2015-06-09 20 26 18) ACでは相当苦労して1回しかAAA+出せないのにplusでは一発で96%FC出て草。plusは快適にプレイできるのがいいよね -- 名無しさん (2015-06-09 20 50 48) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1805.html
Pleasure with VOLZZA BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 4 6 9 11 Objects 132 273 405 539 BPM 162-170 TIME 1 53 Artist ACRID-9 Version VOLZZA2 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1769.html
Winter Gift ~クリスピーからの贈りもの~ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 5 7 10 11 Objects 144 257 471 545 BPM 178 TIME 1 52 Artist Qrispy Joybox Version VOLZZA2 動画 攻略 [HARD]逆詐欺って言っていいほど10としては弱い。分かりやすい音に配置されてるので、10に初挑戦するならこの楽曲でいいかと -- 名無しさん (2016-09-10 18 44 46) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 曲名が冬なのにできたのが春とは -- 名無しさん (2016-04-26 01 13 39) 一応、ヴォルツァの時点で出すはずだったんだけど、、、出したとしてもジャケットのパステル君の帽子が早すぎるようにみえる。 -- セラフィー・ルカ (2017-08-12 10 20 48) 後にjubeatにて本当の冬に移植されました。 -- 名無しさん (2021-01-09 22 59 12) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/758.html
éclair au chocolat SDVXからの移植。曲の読みは「エクレール オ ショコラ」 フランス語で洋菓子の「エクレア」の正式名称である ジャケ写のキャラは女の子が「リボン」,ふわふわ犬が「わたがし」 BASIC MEDIUM HARD Level 3 7 10 Objects 92 313 533 BPM 182 TIME 1 54 Artist kamome sano Version colette-Summer-FLOOR INFECTION第2弾 解禁方法 FLOOR INFECTION第2弾においてinfection level 1を100%にすることで解禁(開催期間中のみ) 動画 【MEDIUM】 譜面確認用(0 00~) 攻略 [HARD]Castle on the MoonやFly to Next Worldに似た譜面。上下振りがある乱打が捌けるなら問題無い。 -- 名無しさん (2013-07-04 01 50 57) [HARD]序盤、拘束時間が長いLOがあるが、落ち着いてオブジェクトをタッチできるレベル。 -- 名無しさん (2013-07-06 01 14 31) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) こっちも好きだけど、欲を言えばキャラメルリボンが欲しかったw -- 名無しさん (2013-07-02 01 02 58) ↑トリハピがこっちに来てるから、それは指とかDDRに行くんじゃね? -- 名無しさん (2013-07-02 21 42 13) aclairじゃないの?aが抜けてる -- 名無しさん (2013-07-04 18 42 15) ↑それ以上何も言わない方が身のためだぞ。これは親切だからな? -- 名無しさん (2013-07-05 11 21 12) フルコン難易度は10の中で割と簡単 -- 名無しさん (2013-07-05 16 05 25) これ9でもいいような気がするのは俺だけか?w -- 名無しさん (2013-07-06 07 07 11) フルコンどころかクリア難易度も10最弱レベルだと思う -- 名無しさん (2013-07-06 11 44 00) ピアノの12分乱打はやりたかったなあ -- 名無しさん (2013-07-06 16 23 51) ↑5 ご忠告ありがとう。それってどんどん自分が馬鹿だって思われるのを防ぐためのフギャッ -- 名無しさん (2013-07-07 16 18 02) ↑6 サーセン……どうしても表せない文字って気付きました……しかもeだし……恥ずかしい……穴に入って埋まりたい………… -- 連投スマソ………… (2013-07-07 19 57 35) これは確かにフル難易度低い。だって一発でフル行ったから -- 名無しさん (2013-07-09 23 03 38) [FLOOR INFECTION]ボルテ初心者の3クレジットで1曲解禁 / 1000円以内で全曲解禁 -- 名無しさん (2013-07-12 10 47 11) 7/17 10 00で[FLOOR INFECTION 第二弾]が終了m( _ _ )m -- 名無しさん (2013-07-17 23 44 37) ↑8 朧がレベル9だが、あっちは局所的にレベル10上位が飛んでくる事を考えてもコレは9でいいと断言できる -- 名無しさん (2013-07-21 12 58 20) プレーしててめちゃくちゃ楽しい 久々にプレーする時などウォーミングアップにちょうど良いんじゃないでしょうか -- 名無しさん (2013-07-21 12 59 48) 夏コミの沙野さんのアルバムにLONG入ってたね -- 名無しさん (2013-08-22 08 23 17) autumnじゃ解禁できないの? -- 名無しさん (2013-09-25 10 55 04) ボルテの曲 あまり興味無かったけど今になってやりたくなってきた・・ でも期間限定解禁だよな・・・何らかの方法で解禁させてくれ・・ -- 名無しさん (2013-09-25 11 04 42) やっぱり期間限定なのか… -- 名無しさん (2013-09-25 11 06 51) ↑「終了したイベントは開催未定」ってなってるからそのうち解禁出来るでしょ -- 名無しさん (2013-09-25 12 37 43) lincle link の第一弾は最近解禁イベントありましたね。 そろそろこっちもやってほしい。 -- 名無しさん (2013-09-26 16 43 33) jubeatみたいにローカルで伝導とかなったらうれしいがそんな甘い話はないよな() -- 名無しさん (2013-09-27 01 38 20) ↑伝導あったらハエレ祭できるぞww -- 名無しさん (2013-10-22 18 00 29) イベント復活中。これの譜面すげえ楽しいから解禁して損はないぜ -- 名無しさん (2014-03-01 22 23 21) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/381.html
KISS KISS BANG BANG #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アサヒ飲料「十六茶」CMソング いきものがかりの楽曲はじょいふる,笑ってたいんだに続いて3曲目 BASIC MEDIUM HARD Level 2 4 6 Objects 89 148 217 BPM 136 TIME Artist (いきものがかり) Version colette -Winter- 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 相変わらず達美さんなのか? -- 名無しさん (2012-07-02 10 44 12) カバーってことは96ちゃん+達見さんコンビかな -- 名無しさん (2012-07-02 16 43 34) 3DSで出る太鼓の達人にも収録予定 -- 名無しさん (2012-07-03 06 32 49) ブルーバードが良かったなぁ -- GOD (2012-07-26 12 03 22) Jubeatにも来てほしいな。 -- 名無しさん (2012-10-02 22 51 52) やたらいきものがかり推すなぁ -- 名無しさん (2012-10-03 00 04 25) チキチキバンバンみたいなタイトルだと思いきや いきものがかりだったとは…w -- 名無しさん (2012-10-06 18 36 55) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/579.html
DOUBLE IMPACT GFDMXG3及びjubeat copious APPENDからの移植曲 GFDMとjubeatとの連動企画「ギタ・ドラ・jubeat大夏祭り」の楽曲だった DOUBLE IMPACTは96とSota Fujimoriのユニット plusではジャケ写及び音源がアルバム版になっている BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 12 Objects 227 415 689 BPM 265 TIME 1 51 Artist DOUBLE IMPACT Version colette -Winter- +難易度変更有 Version B M H colette -Winter- 4 7 10+ VOLZZA 4 7 12 解禁方法 コレットクライミングでcolette山脈 第三の2個目で解禁 動画 【MEDIUM】譜面確認用(2 10~) 【HARD】青側2241(96.8%) AAA+ FC+ハンクラ+譜面確認用BMS 攻略 [HARD]量子並の速度に大半がトリルと階段地帯で構成されている、特に階段は32分(24分?)であり非常に精度が求められかる、そこを捌けるかどうかによって大きく差が変わる。強いて言えば強化版ドラキラ。 -- 名無しさん (2013-02-16 22 32 19) [BASIC][MEDIUM]いずれも版権曲などにありがちな歯抜けになっているためリズムが取りづらい それなりにうまい人がAAA+を逃すこともありうるので気を抜かないようにしたい -- 名無しさん (2013-02-18 05 45 29) [MEDIUM] 7とは思えないような物量。速い速度で8分トリルが降ってくる。8相当の難易度があるので注意。 -- 名無しさん (2013-02-19 00 14 39) [HARD]オブジェクトスピードが相当速く、見切る力が必要になる。 -- 名無しさん (2013-02-20 18 57 33) ↑追加 リズムをきちんと覚えていないと中盤の同時押し地帯すらグレでしまうので、譜面をよく研究してから挑むといいでしょう。 -- 名無しさん (2013-02-20 18 59 50) ↑5 BPM265の 32分だったら普通の人は同時にしかみえない。12分が正解です。それでも十分早いですが。 -- 名無しさん (2013-03-25 02 37 50) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) なんかきたww -- 名無しさん (2013-02-16 16 55 45) 量子並の高速で飛んできて中盤あたりに上下でのトリルいっぱいのえらい発狂があった・・・かな?よく覚えてないがすごい難しかった -- 名無しさん (2013-02-16 17 01 15) これはまた速い曲を・・ -- 名無しさん (2013-02-16 17 37 59) 何これワロタ -- 名無しさん (2013-02-16 18 34 49) 黄色はこれ7か? -- 名無しさん (2013-02-16 20 24 03) 大夏祭り連動曲だが,あの時,解禁がものすごく面倒だったんだよな. -- 名無しさん (2013-02-16 20 33 46) 気のせいか?BASICとMEDIUMではリズムはちょっと外れてると感じた。。。特にMEDIUMでどうしてかGREATいっぱい出る。。。それに10-+強だね、リズム分かってもTOPいっぱい飛んでくると爆発だね -- 名無しさん (2013-02-16 20 49 07) 結構簡単かいな -- 名無しさん (2013-02-17 02 17 26) 今回のアプデで5強から8強になったのか・・・(ハエレ除く)。インフレに追いつけねぇ・・・ -- 名無しさん (2013-02-17 09 50 00) ↑8強にするか、もうひとつ上の枠をつくるか。 -- 名無しさん (2013-02-17 11 43 55) インフレか激しすぎ…それでもハエレ1 -- 名無しさん (2013-02-17 14 33 48) ミスった。それでもハエレは1 -- 名無しさん (2013-02-17 14 34 18) またミスった。ハエレは1狂のままだな。2 -- 名無しさん (2013-02-17 14 35 11) TOPのロングが意味わかんない… -- 名無しさん (2013-02-17 17 38 22) こう見ていくとすごいリフレクのインフレ化かはやいな -- 名無しさん (2013-02-17 18 08 49) フルコンは定食やバリスよりもし易いほうだと思う。個人的にフルコン難易度はデドロクラス。 -- 名無しさん (2013-02-17 20 11 50) ギルティギアっぽく聞こえるのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2013-02-17 21 05 46) 階段が捌ければそこまで難しくないねこれ -- 名無しさん (2013-02-18 00 39 36) その階段がとても捌きにくいという… -- 名無しさん (2013-02-18 02 43 23) ↑3 最初聞いた時の感想がまさにそれだった -- 名無しさん (2013-02-18 05 46 13) ↑4 俺もだ ジャケの赤と青の部分がソルとカイって感じがして、余計にそう思った -- 名無しさん (2013-02-18 07 38 42) 攻略コメが32分と24分になってるけど、265だと16分と12分やね。んでこの曲にスネアのフラム以外に16分はない。譜割の細かいのは3連(12分)。200の16分よりちょい遅。 -- 名無しさん (2013-02-18 13 16 45) ↑訂正サンクス。ほんとwikiに書き込む人のレベル下がったわ -- 名無しさん (2013-02-18 22 57 19) 量子+ドラキラって感じ -- 名無しさん (2013-02-19 17 26 56) 今日解禁してやってきたが個人的には12月より難しく思えた。早い上に変なリズムでどこをとっていいやら途中でわからなくなってしまった。しかし四連同時はやってて気持ち良かった -- 名無しさん (2013-02-20 00 12 53) この曲で24分や32分て無理ゲーだろww この曲も一応難しいけど俺は量子の方が難しいと思った -- 名無しさん (2013-02-20 07 41 06) 量子よりもダンチでむずいぞこれ。 -- 名無しさん (2013-02-20 10 49 37) 何度かやってるうちに12月より弱く感じてきた。覚えるまではずっとしんどい。不死鳥みたいなイメージ。 -- 名無しさん (2013-02-20 13 53 01) 不死鳥簡単やろ… -- 名無しさん (2013-02-22 01 57 16) 回復地帯が長いから、量子より簡単かなと思われるけど、回復地帯を抜けたシンセ ギターラッシュの部分は量子を遥かに超える密度を誇るので、存外にこれが量子より簡単とは言い切れない。量子はBPM280の8分メインだけど、この曲は所狭しにBPM265の12分と16分が入ってくるから、取れない人は確実に量子より難しく感じるはず。ただ、瞬間最高密度がデカい代わりにオブジェクト数は少し少なめなので、慣れると量子と大差なくなってくるかも。 -- 名無しさん (2013-02-22 20 10 47) 密度より上下、左右の振りの激しさが特徴的で、ドラキラの上位互換だから、ドラキラが得意なら簡単に感じるかも。自分にとってはチャイナの方がよっぽどむずい…。 -- 名無しさん (2013-02-23 12 44 55) ちょっと期待はずれな感じだった。チェインで繋がってるノートが多いからそうでもない。俺的にはバラバラで降って欲しい -- 名無しさん (2013-02-26 00 13 23) そういう時のS-RAN+ -- 名無しさん (2013-02-28 22 01 59) 3連符として意識されてる音の構成なのにバラで降ってきたら曲の特徴が出ないきがする -- 名無しさん (2013-03-01 00 16 34) 龍殺の上位交換 -- 名無しさん (2013-03-17 19 06 25) 最初の同時縦連は交互で取るという手もある -- 名無しさん (2013-03-17 22 56 13) ↑逆餡密してトリルとして見るのもあり・・・? -- 名無しさん (2013-03-18 00 40 56) 曲最高でも早くて光んね〜て感じ -- 名無しさん (2013-03-20 22 05 54) plus 移植されたけど、ジャケが変わっててなんか、違和感 -- 名無しさん (2013-10-23 16 51 41) jubeatの方はこの曲とOVERHEAT -Type J-の2曲が消えてしまうよ。まぁあっちは楽曲の入れ替えだから仕方ないか -- 名無しさん (2013-10-23 19 39 32) これクリアできなければOVERHEAT -Type R-は絶対無理だな -- 名無しさん (2013-10-23 19 47 37) plus版だとこれがオバヒのジャケなんだがバグじゃないよな? -- 名無しさん (2013-10-23 23 06 14) ↑アルバムに収録されてるからじゃない? -- 名無しさん (2013-10-23 23 11 50) plus版は音源が違うからジャケもちがうんよ -- 名無しさん (2013-10-25 18 53 05) plus版ジャケ修正されてるね。 -- 名無しさん (2013-11-03 20 02 32) ↑5 逆だと思う。あっちがクリアできないならこちらは無理だろう -- 名無しさん (2013-11-06 22 42 27) ↑何だと? この曲がOVERHEAT -Type R-より難しいだと? -- 名無しさん (2013-12-14 22 51 59) ↑ 少なくとも僕には。オバヒも普通にムズいがこっちがマジキチすぎる。 -- 名無しさん (2013-12-14 23 35 03) あっ、でもクリア難易度はオバヒのが高いかも知れない。僕はダブル84でオバヒ88なのでダブルをマジキチと言ったまでだから -- 名無しさん (2013-12-14 23 36 57) 俺氏オバヒも100秒も撃破した後に挑んでボコボコにされたからクリア難度はこっちのが高いと思う というかリズムがなんだかわかんないから曲覚えるのも重要かも -- 名無しさん (2013-12-15 11 18 14) ギターが複雑すぎるから84しか行かないんだよなぁ……片手でやると相対的に弱く感じるのだが。 -- 名無しさん (2013-12-15 12 04 14) AAAまでは絶望的な難易度ではない。中盤の休憩終了あたりまでと終盤はJust取りやすいのでそこできっちり稼げばおk。AAA+は...。 -- 名無しさん (2014-01-16 21 11 31) これ人気ないのかなぁ。colette wnterからずっとやってるけど一回もマッチングしたことがない。 -- 名無しさん (2014-10-15 00 18 35) ジャケットダサいからしょうがないね -- 名無しさん (2014-10-16 22 06 45) ジャケットの良しあしで選曲するかしないか決めるとか馬鹿だなぁ かわいそうに -- 名無しさん (2014-10-17 10 49 58) リズム難系は好きな曲じゃないとあまりやりたくないんじゃないかな(ソースは俺) -- 名無しさん (2014-10-17 12 19 18) これリズム難か? -- 名無しさん (2014-10-17 13 07 01) リズム難じゃないしAAA+もたいして難しくない -- 名無しさん (2014-10-17 14 12 15) 24分苦手だから鳥乗らねえわ -- 名無しさん (2014-10-17 19 28 14) ↑8分の同時押しや縦連の比率がかなり高いからそこは全部光らせるつもりで行けば24分は拾うことだけ意識でも充分AAA行けるよ。 -- 名無しさん (2014-10-17 22 08 07) この曲に24分なんてねぇよwwwww笑わせんなwwwww -- 名無しさん (2014-10-18 00 06 45) このBPMで24分てリベレも真っ青のレベルやがな・・・攻略欄に書いてあるヤツと同じこと言わんでもw -- 名無しさん (2014-10-18 01 23 47) ↑3だが素で間違えてしまった...wすまない -- 名無しさん (2014-10-18 08 38 56) 海神よりAAA後回しになったんだけど むずすぎ -- 名無しさん (2014-12-14 03 46 44) 個人差って怖いね。これAAA+だけど海神87%だわ -- 名無しさん (2014-12-14 17 27 08) 必然的に手が伸びなくなる曲だけにスコアが全く伸びない -- 名無しさん (2015-07-23 02 46 45) なぜ12に昇格したしw -- 名無しさん (2015-10-31 17 09 07) 妥当な昇格だろ -- 名無しさん (2015-11-02 01 26 46) 正直、11 -- 名無しさん (2015-11-04 21 28 40) 誤爆したorz正直、11でも12でもどっちでも良い。クリアだけなら地力ある人なら簡単だし研究派なら最初は落ちたと思う。レベルの昇降がクリア率なら妥当スコアなら妥当じゃないみたいな感じかね? -- 名無しさん (2015-11-04 21 32 45) スコアも他の12に引けを取らないと思う -- 名無しさん (2015-11-07 10 54 37) 12なら12でもいいかなって感じだけど、これ12なのにそれ11なん?ってのも結構多い -- 名無しさん (2015-12-01 23 14 31) 11にすべきだ。するとしたら11の最上位か -- 名無しさん (2016-04-19 12 55 18) これよりリサリシ ガムラン valanga サイガガの方が簡単 -- 名無しさん (2016-04-19 13 52 50) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1206.html
電司 -DANCE- #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 台湾の男性ボーカルグループ曲(公式PV) jubeat saucer fulfillにも収録 BASIC MEDIUM HARD Level 3 6 9 Objects - - - BPM 130 TIME - Artist LOLLIPOP F Version groovin !! 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) [HARD]70グレくらい出たけどJR回収できた -- 名無しさん (2014-08-01 11 00 24) 何気にくせになるw あと、ユビのBSC譜面で初EXC達成したったwww ……つまり、俺はEXCDTを……いぶぶやさききに捧げたかった感がしなくもないorz -- 名無しさん (2014-09-24 11 28 48) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1584.html
取り残された美術(Arranged HiZuMi) サントラCD「BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces」からの楽曲 2015/04/30よりSOUND VOLTEX III、BeatStream、jubeat prop、beatmania IIDX 22 PENDUALと同時配信 原曲は『東方妖々夢』の「遠野幻想物語」 幽閉サテライトは主に東方Project楽曲のアレンジを行っているサークルであり、 オリジナル曲ではbeatmaniaIIDX 20 tricoroにおいて「トリカゴノ鳳凰」(L.E.D.との合作)で参加している。 なお、この曲を3回プレイして入手できるアイコンには、東方関連のデザインがないためか上海アリス幻樂団のコピーライトが入っていない。 BASIC MEDIUM HARD Level 2 5 9 Objects 87 179 534 BPM 160 TIME 1 44 Artist 幽閉サテライト feat. senya Version groovin !! Upper 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/907.html
fallen leaves 猫叉Masterの単独楽曲としては初のLv10+である fallen leavesとは「落ち葉」を意味する coletteではこの楽曲を解禁するとプレーヤーネームが橙色に変わった BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10+ Objects 183 357 653 BPM 165 TIME Artist 猫叉Master Version colette -Autumn-PASTEL ADVENTURE colette harvest(FINAL) 動画 【HARD】赤サイド SC2004 95.7% 攻略 【HARD】Broken、あるいはProofの強化と言え、これらが苦手な人にとっては地獄のような譜面がサビに降ってくる。ノーツ数に対してLOが多く気軽に捨てづらいのも悩みどころ。クリア目的なら前半を特に稼ぎに出来るとよいか。AAA目標ならこのLO地帯を乗り越えるしかない。 -- 名無しさん (2013-11-27 21 19 26) [HARD]問題の終盤発狂は絶え間なく続く3連トリルにLOが絡む。2本LO+トリルという箇所やLOの始点と同時に押すTOPがあるのも厄介。終盤のLOはAR換算で5%前後分に相当し、捨てられるのはクリア~AAが目標の場合まで。終盤以外はリズムさえ把握できれば穏やかだがやはりLOが多めとなっている -- 名無しさん (2013-11-28 03 22 23) [MEDIUM]LOの拘束がきつく、3連符のチェインも多く出てくる。リズムを理解してないとスコアが伸ばしづらい。それ以外にも通常+2TOPLOの同時押しやLOのラッシュがあり全体的に7上位か -- 名無しさん (2013-12-03 04 07 29) [MEDIUM]オブジェ数357/最大JR13 黄色譜面でもそれなりの木枯らしが吹く。高いAR・FCを狙う場合、サビではLO拘束中、スネアに合わせて降ってくるオブジェ(なかでも付点4分3連発には注意)をどこまで正確に捌けるか。最後のLOは2小節分押さえながら付点4分タイミングで次々とオブジェが流れてくる。特にLOが中央に来た際、他のオブジェをどう捌くかの判断(そのまま?クロスハンド?LOの指を置き換える?)が問われる。同じLO拘束の色が強いTrue Blueと同等かそれ以上に技術を求められる曲。 -- 名無しさん (2013-12-11 12 41 46) [HARD]認定試験・師範のボス曲に就任した。ライフ制で終盤の発狂を抜けるのは困難極まりない上、終盤までにJUSTを稼いでおかないと完走してもリフレク名人のライフが残って引き分けという事態も有り得る。道中はしっかりJUSTを取る JRを打って回復に努め発狂に備えたい。発狂はトリルの精度が落ちるのを恐れず、LOを捨てずにきっちり押さえる方が吉か? -- 名無しさん (2014-07-04 15 49 49) [HARD]師範ボス曲として。発狂以前では大きくミスしないことが大前提。発狂はひたすら耐えて耐えて耐える。 -- 名無しさん (2014-11-09 02 24 20) ↑続き、発狂さえ耐えられればウイニングラン。ちなみに道場に入る前に通常プレーで練習するのもあり。 -- 名無しさん (2014-11-09 02 30 37) 師範になれたけど、発狂地帯でメッチャやらしいところにJRきまくって、抜けた時点で体力3、気合いでJR打って回復して、残り体力5で合格。練習時には発狂場所JR楽なのしか来なかったのに...試験で本気出すなよホント -- 名無しさん (2015-08-09 23 13 04) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 伝説の楽曲の正体がこれだと? -- 名無しさん (2013-11-27 11 07 24) 最後が猫叉か。これは解禁が楽しみだ。 -- 名無しさん (2013-11-27 11 39 01) 猫叉単独初の10+?? 戦乱最終章の曲の方が難しそうな気がする -- 名無しさん (2013-11-27 11 54 17) 解禁するとプレーヤーネームが水色→オレンジ色に変わるのかな? -- 名無しさん (2013-11-27 11 59 57) ええタイトルやん… -- 名無しさん (2013-11-27 12 01 05) ボス曲担当はプルーフ以来になるんかねー -- 名無しさん (2013-11-27 12 07 57) 落ち葉とかいいタイトルだな。猫叉さんの曲調がよく合いそう -- 名無しさん (2013-11-27 12 26 44) 通り名獲得できるのかな? -- 名無しさん (2013-11-27 12 34 15) サビがムズすぎワロタ -- 名無しさん (2013-11-27 13 14 22) SPADAっぽいジャケだな。Followingみたいな譜面じゃないといいが・・・ -- 名無しさん (2013-11-27 13 15 58) アイコンないのか -- 名無しさん (2013-11-27 14 07 19) 終盤にプルーフのハンマー地帯を強化したようなLO(2本?)とトリルが降ってきましたね…10+にしてはオブジェ少ないからLO捨ててもARに響きやすいという -- 名無しさん (2013-11-27 14 35 35) Brokenと黒点の強化だね・・・FCは難しそう -- 名無しさん (2013-11-27 16 13 34) LOの配置がPPに似てる気がするなぁ -- 名無しさん (2013-11-27 17 54 27) 前半10+にしては簡単と思ってたらサビでとんでもないのが降ってきた -- 名無しさん (2013-11-27 18 59 32) 似たようなもん10 -- 名無しさん (2013-11-27 19 28 48) ↑続き であったな 水色の… -- 名無しさん (2013-11-27 19 30 05) 動画見たけどめちゃくちゃムズイな -- 名無しさん (2013-11-27 20 11 04) 葉っぱの雪崩・・・・ -- 名無しさん (2013-11-27 20 26 35) これで猫叉が全レベルに楽曲を提供したことになるのか…… -- 名無しさん (2013-11-27 22 27 29) コレットの新曲で最初の解禁曲がClumsy thoughtsで猫叉さんで始まってこの楽曲で猫叉さんで終わるのか。 -- 名無しさん (2013-11-28 02 06 06) コレットの最終楽曲にしては随分緩いな、シリーズラスボスの締めくくりとしてMAX MAXIMIZERが来るかと思ってた。 -- 名無しさん (2013-11-28 09 37 22) ↑各シーズンの伝説の曲を解禁すると……? 的なのがありそうで怖い -- 名無しさん (2013-11-28 10 48 58) 名義は+ないけど曲は完全に+だな -- 名無しさん (2013-11-28 11 32 34) 個人的にはクラウディアより全然難しい。さすが伝説だと思った(小並 -- 名無しさん (2013-11-28 16 13 42) ↑すいませんウラウディアって曲ありましたっけ、とりあえず全部解禁してるとは思うのですが、どこの解禁曲ですか? -- 名無しさん (2013-11-28 16 28 31) 戦乱見ましょう -- 名無しさん (2013-11-28 16 30 22) クラウディアの打ち間違いって察してやれw 落ち葉はやっぱ発狂の印象凄いな。ここだけは10+の中でも屈指だな。まあ全体で見ても上位だろうけど -- 名無しさん (2013-11-28 16 42 51) フルコンくそむずなのでは。あ、あといちいちあげあしとるやつにはお仕置きしといた -- 名無しさん (2013-11-28 16 59 48) レベル低い話だが、クリア難度は結構低いほうだと思います(初見75%) -- 名無しさん (2013-11-28 18 56 00) 猫叉のブログとかみる感じ、+名義の使い分け方は作風ではないみたいだね -- 名無しさん (2013-11-28 19 30 29) 伝説の楽曲はこれで4曲目か -- 名無しさん (2013-11-28 23 57 57) 猫叉さん四季制覇おめでとうございます -- 名無しさん (2013-11-29 00 14 30) ニコ動の音源のタグにヴァランガのリンクがあるのはなんでだろうか -- 名無しさん (2013-11-29 04 36 21) ↑伝説巡回用だろ。→Valanga→ストレイ→海神→これ→と続いてる -- 名無しさん (2013-11-29 13 07 36) 譜面動画に「落ち葉じゃなくて枝ごと降ってくるようなLO」ってコメントあってワロタ 上手いこと言うもんだ -- 名無しさん (2013-11-29 14 08 06) クリアは10+弱でも鳥+は個人差でハエレさえ凌ぐかもな 局所発狂の見本みたいな曲、LOちょっと得意ぐらいじゃお話にならんでしょ、 ブロークンやプルーフレベルは楽々繋ぐぐらいじゃないと(笑) -- 名無しさん (2013-11-29 15 53 22) さほどクリアが弱いとも感じないけどな -- 名無しさん (2013-11-29 16 11 02) クリアもppぐらいは難しい -- 名無しさん (2013-11-29 18 40 19) オブジェクトサイズを一つ下げると難度がかなり下がる -- 名無しさん (2013-11-30 11 25 15) ↑2PPより簡単だと思う。発狂地帯もよくよく見れば、一定リズムでLOに混じってトリルが落ちてくるだけだから、そこだけに視点やれば、簡単にARは上がる。 -- 名無しさん (2013-11-30 11 51 12) IIDX tricoroのportalの曲米で斬新なアイディアを取り込んだり表現したりした際に+名義をつけるって言ってたな。 中々伝わりにくくて誤解されることめ多々あるって言ってたけど -- 名無しさん (2013-11-30 14 12 26) マキシマイザーさんの曲じゃなかったねー。けどコレット最終曲みたいな感じであるかも。猫さんの曲すきだからいいけど。 -- 名無しさん (2013-11-30 18 03 34) 昨日初見で枝理解した。なんだありゃw でもクリアだけなら中位って感じだな -- 名無しさん (2013-12-01 12 18 59) 枝までは正直10中ぐらい、初見で280ぐらい繋がってた。 クリアは枝何も考えずワシャワシャやってもAAはのったからクリアはくそゆるなきがするが? クリア10中スコア10+強かな -- 名無しさん (2013-12-01 19 41 35) 前半も地力ないとグレまくってあまり稼げないからクリアも案外簡単ではない -- 名無しさん (2013-12-01 22 14 16) どう足掻いても10中はないわ -- 名無しさん (2013-12-02 04 12 53) どんだけ低く見積もっても10+中位だろ -- 名無しさん (2013-12-02 04 16 46) この曲5回位やった後プルーフやったら突然鳥+のった -- 名無しさん (2013-12-03 13 18 05) fallen branches -- 名無しさん (2013-12-03 23 30 27) 昨日伝説のかご収穫完了しました。まだ、一回もプレーしていないので、↑にかいてあるコメを参考に覚悟してクリアを目指したいと思います。(爆) -- 朱雀推し! (2013-12-06 09 28 54) 伝説の楽曲にアイコンがないのはこの曲だけ -- 名無しさん (2013-12-06 16 39 56) LOの数が100か99個あった -- 名無しさん (2013-12-08 22 17 41) ↑自分が数えたら109本になった この曲がLO最多なのかなー -- 名無しさん (2013-12-09 09 42 35) 全オブジェクトの6分の1がLOか…すごい譜面だな -- 名無しさん (2013-12-09 21 30 37) ↑割合で考えるなら320個中100個がLOのカタルシスの月という曲がありまして… -- 名無しさん (2013-12-10 01 22 43) この曲だけシーズン中に解禁できなかったが、おかげでハーベストであと3500位でいいのにジャンピングパステルさんくんが金りんごを5個も収穫するという奇跡を目の当たりにしたったwww シンジラレナーイ(゚o゚) -- 無名しさん (2013-12-11 14 39 00) ↑6 All Seasonsになったからアイコンも追加されたらいいのに -- 名無しさん (2013-12-14 21 56 38) ↑2 ×さんくん 〇くんさん ◎くん様 -- 名無しさん (2013-12-15 11 55 40) 金五個はさすがくん様 -- 名無しさん (2013-12-16 19 01 19) ↑3 最初からないんだから仕方ないか -- 名無しさん (2013-12-16 20 39 34) 意外にムズいどころか花冠より低いぞこれ、黒点の強化版ぐらいに考えてすみませんでした猫叉さん(初見83%) -- 名無しさん (2013-12-28 16 57 23) これのバトルモード糞ムズイ。サビでHPがめっちゃ削られた。 -- 名無しさん (2014-01-03 19 55 36) サビめっちゃかっけえな...。個人的colette楽曲で5本指に入るくらい曲好きだ -- 名無しさん (2014-01-06 13 16 48) 腕試し編・コレット秋 超上級FINALはこの曲であってるのかな? -- 名無しさん (2014-01-08 21 10 57) 腕試し編・コレット秋 超上級FINALはこの曲のHARDをランクAAA+でクリアだそうです -- 名無しさん (2014-01-09 09 38 19) サビ限定で言えばハエレとか霞むレベルに感じるのは自分だけでしょうか?w -- 名無しさん (2014-02-01 22 08 21) 俺的にはサビ以外も地味にムズイと思う… -- 名無しさん (2014-03-11 23 53 27) 伝説級オーダーはこれのAAA+フルコンボ…これフルコンした奴、世界で何人ほどいるんだ? -- 名無しさん (2014-04-02 12 04 16) ↑世界で5人くらいじゃないかな。 -- 名無しさん (2014-04-02 17 49 18) 曲はすごく好きですが、MEDIUMは簡単すぎ、HARDは難しすぎてなかなか楽しめないので、groovin !!!!にて現HARD譜面をSPECIAL譜面にして、レベル9か10の新HARD譜面を創ってくださいm(__)m そしてポップンにコンテンポラリーネイション7もしくはグリーニング2として移植してください(懇願) -- 名無しさん (2014-05-17 11 22 10) 黄色言うほど簡単じゃないだろ 結構リズム難だし7ではなかなかLO拘束が厳しくてFC難だし -- 名無しさん (2014-05-17 16 10 26) 黄色簡単すぎて楽しめないって...。緑ならともかく黄色譜面のAR詰めてみるのもやり甲斐あって楽しいぞ。そうすれば赤の精度も地道に伸びるし99%などの高AR出せた時は結構気持ちがいいもんだぜ? -- 名無しさん (2014-05-17 17 26 18) 理論値出してから簡単って言えよな雑魚が -- 名無しさん (2014-05-17 21 31 20) 最近なんか最初のテケテケテーが妙にグレるようになってきた… -- 名無しさん (2014-05-19 04 21 17) そういえばこの楽曲解禁した覚えないのに選べたのはなぜ? -- 名無しさん (2014-05-29 14 15 15) 伝説曲で冬→Valanga、春→ストレイ・マーチ、夏→海神はアイコンあるのに秋だけ何故か無いんだよなー。 -- 名無しさん (2014-05-29 16 24 41) 認定試合でこの曲の本気を見た・・・。サビが改めてやばいことを認識させられる -- 名無しさん (2014-07-04 16 19 06) 認定試験で何とか最後まで乗り越えたが相手のHPが残ってて不合格扱いになってしまった・・・。 -- 名無しさん (2014-07-05 01 06 47) ↑すみません。乗り切ったの間違いでした・・・。 -- 名無しさん (2014-07-05 01 11 55) この曲3曲目にもってくるのはエロすぎる -- 名無しさん (2014-07-05 09 08 20) やっぱり道場でこの曲に叩き落されてる人は多いな。ライフ制になってこの譜面の凶悪さが浮き彫りになったな・・・ -- 名無しさん (2014-07-14 20 59 44) 発狂地帯抜けられてもほとんどライフ残らないから毎回師範落ちる…サビ難しすぎる。 -- 名無しさん (2014-07-16 06 47 54) 落ち葉で師範が抜けられない人は、前半で徹底的にJUSTを繋ぐ、LIFEを回復する、発狂地帯は少ないTOPを無理に取らず、ひたすらLO複合に専念。前半で完全回復出来れば望みはあると思う。 -- 名無しさん (2014-07-16 17 34 09) ×・・・JUSTを繋ぐ 〇・・・JUSTを稼ぐ。失礼。 -- 名無しさん (2014-07-16 17 35 05) 恐らくJR回収難易度全譜面最難関はこれ。Great2個しか許されないそうだ。因みにperditusは10個らしい。 -- 名無しさん (2014-10-24 22 37 35) そんなんランカー界隈でも関係なさそうだわ フルコンですら双方滅茶苦茶むずかしいというのに -- 名無しさん (2014-10-26 01 54 12) ↑あくまで自分の持論だが、FC難度は圧倒的に「落ち葉>>>perditus」なんだよね。やっぱり、複数(or時間差)LO中にTOP処理が絡むか否かは実際のFC体感難度に大きく響く。自分は落ち葉ワン切りまで追い詰めたから何とかしたいが、当たり外れが激し過ぎる。TITANS(SP)のそれと変わらない。 -- 名無しさん (2014-10-26 02 46 43) 11だったね -- 名無しさん (2015-10-29 01 50 13) これ発狂地帯抜けた後の2本LO拘束の方が難しくね -- 名無しさん (2016-07-25 22 43 13) 配置次第でしょ -- 名無しさん (2016-07-26 14 59 04) 難しいよく言われるけど、動画で見る分にはLO高速はある程度法則があるように見えて楽なんじゃないかと思う、見てる分にはな!(AA並感 いやぁプレー最中本当辛い -- 名無しさん (2016-12-16 11 15 03) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/862.html
カスタマイズ(plus limelight) カスタマイズ(plus limelight)SETTING画面でのカスタマイズライムの取得 オブジェクトショット音 選曲画面BGM 爆発エフェクト ステージフレーム プレー画面背景 オブジェクトサイズ ゲージスタイル 解禁要素 MUSIC SELECT画面でのカスタマイズSINGLE/DOUBLE COLOR DIFFICULTY RIVAL LEVEL ※2016/02/03 Ver.4.3.0配信によりcoletteテーマはデフォルトになり解禁のためのライムは不必要になりました SETTING画面でのカスタマイズ 初代スキンのカスタマイズについてはコチラ MUSIC SELECT画面からSETTING→CUSTOMIZEとタッチすると、下記の画面が開き各種設定が行える(画像作成中) ライムを消費してアイテムを購入することで選択出来るようになる 2014/12/10 Ver.4.0.0にアップデートするとカスタマイズに必要なライム数が緩和される 2015/01/08 カスタマイズに必要なライム数がさらに緩和された ライムの取得 プレイボーナス・ランクボーナス・コンボボーナス・スペシャルボーナスによって数が変動するプレイボーナス:CLEARED 1.0個・FAILED 0.0個 ランクボーナス:AAA+ 3.0個・AAA 2.5個・AA 個・A 個・B 0.5個・C 0.0個 コンボボーナス:FULLCOMBO 2.0個・1MISS 1.5個・2MISS 1.0個 スペシャルボーナス:初プレイ 10.0個・パステルくんに勝利 10.0個・黒パステルくんに勝利 20.0個(スペシャルボーナスの内容は重複する。例.初プレイでパステルくんに勝利で20.0個) オブジェクトショット音 オブジェクトを叩いたときのショット音 (全29種 初期 種) カスタマイズ画面で叩くとJUSTの判定音が出る ショット音 解禁方法 備考 DEFAULT 1 最初から所持 DEFAULT 2 DEFAULT 3 HOCKEY VOLLEYBALL TENNIS BASEBALL TABLETENNIS ELECTRO 1 ELECTRO 2 ELECTRO 3 ELECTRO 4 ELECTRO 5 ELECTRO 6 ライム 200個(150個)で解禁 ライムセット 5 CLAP 最初から所持 TAMBOURINE JAPAN PERCUSSON LATIN HIT 最初から所持 SWORD BOMB FIGHT STEEL ライム 400個(300個)で解禁 ライムセット 2 LIGHT ライム 200個(150個)で解禁 ライムセット 2 FIREWORKS ライム 400個(200個)で解禁 ライムセット 1 Qrispy ライム 400個(300個)で解禁 ライムセット 3 Sota ライム 400個(300個)で解禁 ライムセット 4 96 ライム 400個(300個)で解禁 ライムセット 5 音量(VOLUME)調節も可能(アナログスライダで変更)音量を調節すると、オブジェクトを叩いた時の音量が変化する(楽曲の音量は変化しない) 音量を0に調節するとショット音に関わらず無音となる 選曲画面BGM MUSIC SELECT画面でのBGM (全15種 初期 種) 選曲BGM 解禁方法 備考 DEFAULT 最初から所持 CLASSIC TAG Qrispy Yukky L.E.D. 96 dj TAKA ライム 1000個(700個)で解禁 ライムセット 3 猫叉Master ライム 1000個(700個)で解禁 ライムセット 1 TOMOSUKE ライム 1000個(700個)で解禁 ライムセット 6 DJ YOSHITAKA ライム 1000個(700個)で解禁 ライムセット 5 Qrispy2 ライム 1000個(700個)で解禁 ライムセット 6 Qrispy3 ライム 1000個(700個)で解禁 ライムセット 4 Sota ライム 1000個(700個)で解禁 ライムセット 4 S-C-U ライム 1000個(700個)で解禁 ライムセット 2 爆発エフェクト オブジェクトをタッチしたときの爆発エフェクト (全12種 初期 種) 爆発エフェクト名 解禁方法 備考 DEFAULT 最初から所持 CLASSIC FLAME ICE PLASMA TORNADE STAR ライム 200個(150個)で解禁 ライムセット 3 QUAVER ライム 200個(150個)で解禁 ライムセット 4 FIREWORKS ライム 200個(100個)で解禁 ライムセット 1 HEARTS ROSE copious ライム 7個(5個)で解禁 copiousセット ステージフレーム BATTLE画面でのフレームカラー (全14種 初期 種) ステージフレーム名 解禁方法 備考 DEFAULT 最初から所持 YELLOW ライム 75個(35個)で解禁 ライムセット 1 BLUE ライム 75個(50個)で解禁 ライムセット 2 RED ライム 75個(50個)で解禁 ライムセット 3 BLACK ライム 75個(50個)で解禁 ライムセット 4 PURPLE ライム 75個(50個)で解禁 ライムセット 5 copious ライム 77個(55個)で解禁 copiousセット DEFAULT(CLASSIC) BRONZE SILVER GOLD PLATINUM BLACK CRIMSON プレー画面背景 BATTLE画面での背景 (全13種 初期 種) 名称 解禁方法 備考 DEFAULT 最初から所持 YELLOW ライム 50個(15個)で解禁 ライムセット 1 BLUE ライム 50個(35個)で解禁 ライムセット 2 RED ライム 50個(35個)で解禁 ライムセット 3 BLACK ライム 50個(35個)で解禁 ライムセット 4 PURPLE ライム 50個(35個)で解禁 ライムセット 5 copious ライム 777個(555個)で解禁 copiousセット DEFAULT(CLASSIC) BRONZE SILVER GOLD PLATINUM BLACK PREVIEW画面で輝度調節(BRIGHTNESS SETTING)も可能(アナログスライダで変更)輝度を上げてるとAR70%に達すると背景は黄色く光る 輝度を0に調節すると背景種に関わらず完全に黒色となる オブジェクトサイズ ゲージスタイル 解禁要素 全解禁するにはライム15,486個→11,355個→6,019個必要である(coletteテーマは除く) 種類 名称 ライム数 備考 ライムセット 1 プレー画面背景 YELLOW 50個→15個→10個 ステージフレーム YELLOW 75個→35個→25個 爆発エフェクト FIREWORKS 200個→100個→50個 ショット音 FIREWORKS 400個→200個→150個 選曲BGM 猫叉Master 1000個→350個→250個 ライムセット 2(2013/10/30追加) プレー画面背景 BLUE 50個→35個→25個 ステージフレーム BLUE 75個→50個→35個 ショット音 LIGHT 200個→150個→100個 ショット音 STEEL 400個→300個→200個 選曲BGM S-C-U 1000個→700個→500個 ライムセット 3(2013/11/28追加) プレー画面背景 RED 50個→35個→25個 ステージフレーム RED 75個→50個→35個 爆発エフェクト STAR 200個→150個→100個 ショット音 Qrispy 400個→300個→200個 選曲BGM dj TAKA 1000個→700個→500個 ライムセット 4(2013/12/25追加) プレー画面背景 BLACK 50個→35個→25個 ステージフレーム BLACK 75個→50個→35個 爆発エフェクト QUAVER 200個→150個→100個 ショット音 Sota 400個→300個→200個 選曲BGM Sota 1000個→700個→500個 ミュージック 1(2014/02/20追加) [楽曲 I LOVE SAKURA 3000個→1500個 ライムセット 5(2014/05/02追加) プレー画面背景 PURPLE 50個→35個→25個 ステージフレーム PURPLE 75個→50個→35個 ショット音 ELECTRO6 200個→150個→100個 ショット音 96 400個→300個→200個 選曲BGM DJ YOSHITAKA 1000個→700個→500個 copious セット(2014/07/07追加) 爆発エフェクト copious 7個→5個→4個 ステージフレーム copious 77個→55個→40個 プレー画面背景 copious 777個→555個→400個 ライムセット 6(2014/08/07追加) 選曲BGM TOMOSUKE 1000個→700個→500個 選曲BGM Qrispy2 1000個→700個→500個 選曲BGM Qrispy3 1000個→700個→500個 colette テーマ(2014/12/10追加) テーマ colette 5000個→3000個 備考 解禁順序はなく、好きなものから解禁していける MUSIC SELECT画面でのカスタマイズ MUSIC SELECT画面で各楽曲のジャケットをタッチすると、下記の画面が開き各種設定が行える(画像作成中) 各難易度で全てFC(評価は何でもよい)または全てAAA以上の評価を出すと、その楽曲のジャケット枠がオレンジ色に変化する さらに、各難易度で全てFCかつAAA+でその楽曲のジャケット枠が紫色に変化する SINGLE/DOUBLE プレーする人数の設定 SINGLEは1人でCPUとプレー、DOUBLEは2人でプレー(対戦) COLOR 自分のプレーするオブジェクトの色を設定することが可能赤が先攻、青が後攻、?はBATTLE開始時にランダムで決定される RIVAL BRIGHTNESS SETTINGで相手側のオブジェクト透過度を変更可能 DIFFICULTY プレーする難易度をBASIC、MEDIUM、HARDから変更することができる タッチして切り替えるごとに、BEST SCOREとRANKが上に表示される RIVAL LEVEL ※SINGLEでのみ変更可能、DOUBLEでは表示されない 相手(CPU)の強さを10段階から変更することができる LEVEL 1(WEAK)が一番弱く、LEVEL 10(STRONG)が一番強い